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Modelo Geométrico

La primera parte del proceso es importar un archivo que contenga la información de la geometría del modelo, realizar correcciones a la estructura de la geometría,hacer algunas transformaciones especiales de objetos geométricos, creas nuevos elementos basados en los existentes así como ajustar los atributos visuales de un objeto

El acceso a los elementos de la geometría está garantizado a través de la ventana de estructura del modelo y haciendo uso a las opciones intereactivas de la pantalla.

El nuevo interfáz del sistema incluye vistas animadas y también soporta múltiples ventanas permitiendo tambiar la visualización y observar el modelo desde diferentes puntos simultáneamente.

Trabajando con el modelo:

  • Formatos de importación establecidos: IGES, DXF, STL, VRML, PostScript, Parasolid text, Parasolid binary, Rhinoceros, Sprut Models, SolidWorks, Step. 
  • Complejidad sin restricciones del modelo geométrico y en el número de elementos
  • Soporte compledo de sólidos, superficies, mallas y geometría curvilinea.
  • Corrige huecos de mecanizado y solapes entre superficies
  • Análisis y corrección automática de superficies erroneas
  • Transformacines espaciales de todo el modelo o parcialmente
  • Medición de los parámetros de la geometría o los componentes
  • Creación de curvas por proyeciión sobre planos, los bordes externos del modelo 3D o sus superficies.
  • Creación interactiva y controlando los sistemas de coordenadas
  • Construcción de geometría bi-dimensionalen un entorno integrado
  • Representación simultánea gráfica y textual de objetos 2D
  • Potentese ayudar para la construcción de modelos geométricos paramétricos
  • Calculadora geométrica

La estructura jerártica del modelo geométrico

Un modelo geométrico en SprutCAM tiene una estructura (árbol) jerartica. Esta es editable y puede incluir sólidos, superficies, mallas y curvas. No hay restricciones en el número de objetos en un modelo.

El modelo se puede situar en una estructura de carpetas (grupos). Estos objetos en sus carpetas forman la estructura de la geometría del modelo. Esto es exactamente el mismo método que se usa para guardar archivos en un PC actual.

El materia se puede representar por un plano extruido, un cubo, una forma predefinida como una forja o fundición, como resultado de un mecanizado prévio o como material restante tras mecanizar con una o más herramientas diferentes formas.

Ventana de "Transformaciones" del modelo

Las ayudas para transformaciones en el espacio aportan al usuaro todas las funciones necesarias para ajustar un modelo (mover, rotar, escalar, espejo, origen, orientación). Vea la imagen a la derecha, pique en ella para agrandar la imagen. Diálogo de transformaciones de SprutCAM.

Modelos que importa

Un modelo geométrico puede ser preparado en cualquier sistema CAD y se puede importar en SprutCAM usando los archivos de formato:

  • IGES (*.igs, *.iges)
  • DXF (*.dxf)
  • STL (*.stl)
  • VRML (*.wrl)
  • PostScript (*.ps, *.eps)
  • Parasolid text (*.x_t, *.xmt_txt)
  • Parasolid binary (*.x_b, *.xmt_bin)
  • Rhinoceros (*.3dm)
  • Sprut Models (*.sgm)
  • SolidWorks (*.SLDASM, *.ASM, *.SLDPRT, *.PRT, *.SLDDRW, *.DRW)
  • Step (*.stp, *.step)
  • Creación de texto

Los textos para mecanizar se pueden crear directamente en SprutCAM usando cualquier fuente true type instalada en Windows. El texto se convierte en curvas que pueden ser usadas para mecanizar sobre un plano o proyectadas en superficies. El texto se puede situar sobre una línea i alrededor de un círculo usando vários parámetros.

 

 

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